上半年游戏市场明显回暖

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随着去年年底恢复游戏版本的批准,许多游戏公司在今年上半年表现出色。业内人士指出,自2018年3月底以来,国内游戏版的审批已经停滞了9个多月。游戏版本号的批准逐步规范化,相关上市公司有望进一步提升。

销售收入增长

由于移动游戏市场销售收入增加的原因,伽马数据分析表明,首先,旧产品表现稳定。例如,《王者荣耀》,《梦幻西游》等产品仍然稳定;第二,促进新的游戏爆炸。例如,《完美世界》,《和平精英》和其他游戏在第一个月测量的水流量达到约10亿元人民币。

从2019年1月到6月,中国客户游戏市场的实际销售收入增加。虽然增长率有限,但好于去年的负增长。网页游戏市场的实际销售收入进一步下降。 Gamma数据指出,“传奇”游戏将用户转移到移动平台迁移。与此同时,网页游戏产品的开发和运营未能取得新的突破。这是网页游戏市场收入持续下降的主要原因。

今年上半年,中国游戏市场的用户数量约为5.54亿,同比增长5.1%,为过去三年来的最高水平。根据伽玛数据,除了产品在玩家中的受欢迎程度,网民的持续增长,用户群的增加以及游戏用户来源的扩展都是重要因素。此外,其他基于互联网的业务(如短视频)的实现已促使更多非游戏用户进行转换。对于游戏用户。

根据伽玛数据调查,61.8%的游戏用户表示他们经常玩游戏,而游戏已经成为网民生活的一部分。此外,女性游戏市场并不缺乏用户群。根据伽玛数据,大量用户调查数据显示,MOBA和射击游戏更喜欢00后的前两种游戏类型。

一些公司业绩史前

由于游戏版本已获批准,已经更新了13批国内游戏版本号,共计1016个游戏。与此同时,导入的游戏版本号在3月重启后已经发布了三次,共计75场比赛。国内和进口游戏版本号的批准已经完全恢复,手机游戏和海外市场推动了游戏市场的增长。

受益于游戏版本号“Bringing”,上半年几家游戏公司的业绩大幅提升。完美时空预计上半年净利润为9.6亿元人民币至1亿元人民币,同比增长22.78%-27.9%。该公司没有详细解释业绩增长的原因。中国证券报记者注意到,游戏业务是业绩增长的重要组成部分。一方面,完美世界的经典游戏产品有助于流动的稳定性;另一方面,精品新旅游不断推出。《完美世界》手机游戏于3月上线后,很快赢得了AppStore畅销列表和免费列表。《云梦四时歌》在5月上线后也表现良好,为公司的业绩提供支持。

星辉娱乐预计上半年将实现1.2亿至14.8亿元人民币,增幅为-15%至5%。虽然表现与去年大致相同,但应该指出的是,该公司去年同期出售了Gerard Moreno,并实现了1.06亿元的利润。但是,类似的参与者在今年同期没有被出售,而且在报告期内转移了收入和利润。缩减。星辉娱乐指出,与去年同期相比,游戏业务的利润大幅增加。

电魂网预计,上半年净利润将增加2500万元至3500万元,同比增长48.26%-67.56%。除了收购厦门旅游网络科技有限公司以增加公司合并报表的范围外,该公司表示,它改变了经营策略,优化了经营计划。端到端产品《梦三国》的补给水量同比增加。《梦三国手游》重新发行版本和《梦塔防手游》已在线启动,增加了新的水。

银河证券(Galaxy Securities)分析师尹小伟认为,游戏版本的批准逐渐正常化,行业基本面得到改善,预计2019年的业绩将得到修复。杨晓彤预计,2019年中国游戏市场的增长率有望恢复到20%左右的合理增长率,规模为2579.6亿元。